kolleksjon av dokumenter og kode som blir brukt på Jokerspace i Valdres for å formiddle elektronisk musikk til et skapende milljø
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  1. #ifndef JOKERMUSIKK_H
  2. #define JOKERMUSIKK_H
  3. #include <Arduino.h>
  4. const int Output = 1; // Can be 1 or 4
  5. // Cater for 16MHz, 8MHz, or 1MHz clock:
  6. const int Clock = ((F_CPU/1000000UL) == 16) ? 4 : ((F_CPU/1000000UL) == 8) ? 3 : 0;
  7. const uint8_t scale[] PROGMEM = {239,226,213,201,190,179,169,160,151,142,134,127};
  8. void note (int n, int octave);
  9. #endif